Заштриховано всё, что ниже оси Ох, мне просто лень было делать штриховку плотнее. То есть нам подойдут любые значения меньше нуля. И a=4 тоже подойдёт, да, это я в глаза немножко сношаюсь. y=a, a=4 => y=4. Всё правильно понимаешь. То есть, окончательный ответ: (-inf; 0) + {4}.