Составьте программу, определяющую номер координатной четверти, в которой находится точка с координатами (x,y). Если точка лежит на оси координат или в начале координат, то выведите соответствующее сообщение. Числа x, y вводятся с клавиатуры.
Var x,y:real; begin writeln('Введите координаты точки'); read(x,y); if (x>0) and (y>0) then writeln('Точка лежит в I координатной четверти'); if (x>0) and (y<0) then writeln('Точка лежит в IV координатной четверти'); </span> if (x<0) and (y<0) then writeln('Точка лежит в III координатной четверти'); </span> if (x<0) and (y>0) then writeln('Точка лежит в II координатной четверти'); if x=0 then writeln('Точка лежит на оси Y'); if y=0 then writeln('Точка лежит на оси Х'); end.