#include
#include
#include
using namespace std;
int main() {
float a,b,c,p,s;
struct {
float ax,ay,bx,by,cx,cy;
} ABC;
cout<<" задайте координаты точек"<<endl;<br> cout<<" ax "<<" ay "<<" bx "<<" by "<<" cx "<<" cy";<br> cout<<endl;<br> cin>>ABC.ax>>ABC.ay>>ABC.bx>>ABC.by>>ABC.cx>>ABC.cy;
// вычисление длин сторон
a=sqrt(pow((ABC.bx-ABC.ax),2)+pow((ABC.by-ABC.ay),2));
b=sqrt(pow((ABC.cx-ABC.bx),2)+pow((ABC.cy-ABC.by),2));
c=sqrt(pow((ABC.cx-ABC.ax),2)+pow((ABC.cy-ABC.ay),2));
p=(a+b+c)/2;
// проверка, что можно составить треугольник
if (((p-a)>0) && ((p-b)>0) && ((p-c)>0))
cout<<"точки образуют треугольник"<<endl;<br> else cout<<"точки лежат на одной прямой"<<endl;<br>
system("pause");
return(0);
}