Имеется исполнитель кузнечик,который живет на числовой оси. Система команд Кузнечика:
"Вперед N"(Кузнечик прыгает вперед на N единиц); "Назад M"(Кузнечик прыгает назад на М единиц). Переменные N и M могут принимать любые целые положительные значения. Известно,что Кузнечик выполнил программу из 50 команд, в которой команд "Назад 2" на 12 больше,чем команд "Вперед 3". Других команд в программе не было. На какую одну команду можно заменить программу,чтобы кузнечик оказался в той же точке,что и после выполнения программы?