Напишите два варианта программы, которая вводит координаты точки на плоскости и определяет, попала ли эта точка в заштрихованную область.
Могу только это решение дать var x,y:real; begin read(x,y); if (x*x+y*y>4) and (y0) then writeln ('YES') else writeln('NO'); end.
if (x*x+y*y>4) and (y0)