На паскале :
var x1,x2,x3,y1,y2,y3,ax,bx,ay,by,a,b,p,s:integer;
begin
readln(x1); readln(y1); readln(x2); readln(y2);
x3:=x1; y3:=y2; //координаты 3 точки
ax:=x1-x3; ay:=y1-y3; bx:=x2-x3; by:=y2-y3; //координаты направляющих векторов
a:=sqrt(sqr(ax)+sqr(ay)); //длинна вектора
b:=sqrt(sqr(bx)+sqr(by)); //длинна вектора
p:=2*(a+b); //периметр
s:=a*b; //площадь
writeln(p);
writeln(s);
end.