1) Структура данных, в которой можно добавлять и удалять элементы данный по принципу "последний вошел-первый вышел". (4 буквы)
5) Часть экрана дисплея, в котором открывается программа. (4 буквы)
6) Составная часть микропроцессора, используемая для временного хранения данных. (7 букв)