Program qq;
uses crt;
var x, y: real;
begin
readln (x, y);
if (x*y)<0 then //проверка четверти, в к-й находится точка <br> if (x*x+y*y)<=1 then // где x^2+y^2=r^2 - ур-е окружности. точка попадает в круг радиусом 1, если радиус окр-ти на которой она лежит, меньше 1 <br> writeln ('попадает')
else
writeln ('не попадает')
else
writeln ('не попадает');
end.