Помогите, кто шарит в информатике!
Тема: Ветвление в вычислительных алгоритмах
Точка A задана координатами X, Y. Разработайте схему алгоритма, который устанавливает значение флага F=1, если точка принадлежит заштрихованной области (см. рисунок) и значение F=0 в противном случае.
Постройте, пожалуйста, кто понимает! Буду признательна:)