у = х² - 4х.
Чтобы узнать точки пересечения с Осью Х, нужно вместо у
подставить 0.
х² - 4х = 0; х(х - 4) = 0, х1 = 0, х2 = 4.
Ось Х пересекает в точках (0; 0), (4;0).
Чтобы узнать пересечения с Осью У, нужно вместо х подставить 0.
у = 0 - 4*0 = 0.
Ось У пересекает в точке (0;0).