СРОЧНО!!!!
1. Середовище програмування - це…
1. варіанти відповідей
2. комп’ютерний клас
3. програмна оболонка для системи програмування
4. система позначень, яка використовується для запису алгоритмів
2. Величина, яка в різні моменти часу може набувати різних значень, називається
1. константою (постійною)
2. змінною
3. випадковою
3. Як позначається оператор присвоювання
1. =
2. <>
3. =;
4. :=
4. Для опису числових величин цілого типу використовують такі службові слова:
1. Integer
2. Real
3. String
4. Char
5. Процедура – це …
А. послідовність операторів, які виконуються людиною
Б. опис елемента керування
В. послідовність операторів, які виконуються у відповідь на деяку подію
Г. подія, що відбувається з елементом керування
6. Об'єкт, на якому можна розмітити різні компоненти
1. Напис
2. Форма
3. Кнопка
4. Меню
7. Процес запису програми з мови програмування на мову, зрозумілу комп'ютеру
1. компіляція
2. трансляція
3. інтерпретація
4. перезапис
8. Програми, створені в Lazarus, називають
1. проектами
2. довідками
3. об'єктами
4. формами
9. В якому вікні для кожного об'єкта можна переглядати і змінювати значення їх
властивостей?
1. Інспекторі об'єктів
2. Редакторі тексту
3. Вікні форми
4. На формі
10 В якому вікні створюються процедури обробки подій?
А. У вікні редактора коду
Б. У вікні Інспектор об’єктів
В. У вікні форми
Г. У головному вікні
11. До алфавіту мови Lazarus входять такі символи:
Виберіть декілька з 4 варіантів відповіді:
А. цифри
Б. великі і малі літери українського алфавіту
В. знаки арифметичних операцій, спеціальні символи
Г. великі і малі літери латинського алфавіту