Program pr; // Убираем 2, поскольку название программы в Pascal не может начинаться с цифры (можно задать имя pr2), но 2 pr - нельзя
Var b,s: real;
Begin
Writeln (‘Введите числа b и с’)
; // Ставим точку с запятой
Readln( b,c);
а:=b+c; // Используем оператор присваивания ":="
Writeln ( ‘a=’,a); // Оператором вывода может быть как write, так и writeln, однако оператора "write ln" не существует.
End.