Для кодирования 16 разных цветов требуется 4-разрядный двоичный код (16 = 2^4), т. е. для кодирования цвета каждого пикселя используется 4 битf. Для кодирования цвета каждого пикселя исходного изображения использовалось 24 бита. Так как количество пикселей в двух изображениях одинаково, то информационный объём файла p2.bmp в 6 раза меньше информационного объёма исходного файла.