Const e = 1e-5; // точность
var x, y, r, d :real;
begin
readln(x);
readln(y);
readln(r); r := r*r;
d := sqrt(sqr(x) + sqr(y));
if abs(d - r) < e then
writeln ('лежит на окружности')
else if d < r then
writeln ('попадает в круг')
else
writeln('вне круга');
end.