Думаю, имелось в виду не алгоритм, а программу, так что вот(если имелось в виду именно алгоритм, то напишите в лс):
#include
#include
using namespae std;
int main()
{
double x1,y1,x2,y2;
cin>>x1>>y1>>x2>>y2;
double m1 = sqrt(x1*x1+y1*y1);
double m2 = sqrt(x2*x2+y2*y2);
if(m1 < m2) cout << "Ближе A" << endl;<br> else cout << "Ближе B" << endl; /*с учетом иррациональности расстояния между точками почти в большинстве случаев, и неточности плавающих вычислений на компьютере можно пренебречь случаем, когда они равноудалены.*/<br> char c; cin >> c;
return 0;
}