1)
#include
using namespace std;
int main()
{
for(int i=-10;i<=10;i++)</p>
{
cout<<"x="<<i<<" - y="<<i*i-1<<endl;</p>
}
system("PAUSE");
return 0;
}
2)
#include
using namespace std;
int main()
{
float i=-10;
while(i<=10)</p>
{
cout<<"x="<<i<<" - y="<<i*i-1<<endl;</p>
i+=0.1;
}
system("PAUSE");
return 0;
}
Pascal
1)
var
i:integer;
begin
for i:=-10 to 10 do begin
wrtite('x=');
wrtite(i);
wrtite(' - y=');
wrtiteln(i*i-1);
end;
end.
2)
var
i:real;
begin
i:=-10;
while not (i>10) do begin
wrtite('x=');
wrtite(i);
wrtite(' - y=');
wrtiteln(i*i-1);
i:=i+0.1;
end;
end.