Длина стороны -> a; угол -> phi
1. От произвольной точки A откладываем отрезок AB длины a, а также угол BAX, равный данному.
2. На луче BAX строим точку D, отстоящую от А на а
3. Строим окружности радиуса а с центрами в точках B и D. Одна точка пересечения совпадет с А, вторую назовем C.
Четырехугольник ABCD - искомый ромб.