Решить графически значит найти точки пересечения графиков функций:
То есть решение x^2+2x-3=0 это точка пересечений функций y=x^2+2x-3 и y=0 (1 изображение), точки пересечения, то есть корни -3 и 1
Точки пересечения второй картинки 3 и 1, то есть x не равен 3 и 1