Просто подставь числа от 0 до 4 включительно
т.е
y=x³-27x // x=0
y=0-0
y=0
------------------------
y=x³-27x // x=1
y=1-27
y=-26
-----------------------
y=x³-27x // x=2
y=8-54
y=-46
-----------------------
y=x³-27x // x=3
y=27-81
y=-60
---------------------
y=x³-27x // x=4
y= 64 - 108
y=-44
ЗНАЧИТ ТОЧКА MAX = 0 (X=0)
==========================